
В течение трех дней участники Лаборатории медиа-инноваций представляли свои инструменты для игрофикации и выясняли, каким образом интегрировать их в медиа-сайты, чтобы повысить общественный интерес. В то же время, опираясь на помощь наставников и экспертов, консультировавших и направлявших их, команды разработали идеи проектов, направленных на вовлечение общественности.
В финале, жюри выбрало три команды-победителя: Moldova.org (Молдова), TvoyeMisto (Украина) и IFact (Грузия). Команда из Молдовы предлагает увеличить взаимодействие с общественностью посредством плагина, который может быть интегрирован в любую платформу Wordpress. IFact реализует игру, посредством которой привлечет общественное внимание к вопросам городского планирования в Тбилиси, что является частью стартапа проекта журналистских расследований. TvoyeMisto создаст мобильное приложение Your City, которое поможет жителям Львова мгновенно получать доступ к информации, представляющей значительный общественный интерес. В то же время интерактивный дизайн приложения будет стимулировать взаимодействие с пользователями.
Каждая из команд-победителей получит грант в размере 2 000 долларов США, и должна будет реализовать свой проект за два месяца.
«Возможность участвовать в этой Лаборатории и тот факт, что мы оказались в числе победителей, позволит нам разработать полезный инструмент как для Moldova.org, так и для всего журналистского сообщества, для которого важно иметь тесную связь со своими читателями», - сказала Анна Герчу, журналист Moldova.org.
«В киевской лаборатории была и образовательная составляющая: мы узнали больше о игрофикации – явлении, пока еще мало применяемом у нас», - добавила ее коллега Виктория Колесник.